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Videogame-Review

Review: Farpoint

Farpoint will zeigen, wie gut sich das Genre der Ego-Shooter für PlayStation VR eignet. Ein spezieller Controller soll für ein neuartiges Spielerlebnis und jede Menge Gameplay-Forschung für möglichst wenig Motion-Sickness sorgen. Die Story von Farpoint könnte auch einem billigen Science-Fiction-Groschenroman ...

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Review: Arms

Wer sagt, dass Nintendo keine neuen Spielideen auf den Markt bringt? Nach Splatoon auf der Wii U schickt Nintendo mit Arms nicht nur seinen ersten großen wirklich exklusiven Exklusivtitel für die Nintendo Switch ins Rennen, man präsentiert auch komplett neue ...

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Review: Star Trek: Bridge Crew

Der Weltraum. Unendliche Weiten… Wir schreiben das Jahr 2017. Dies sind die Abenteuer des Raumschiffs Aegis, das mit seiner vier Mann starken Besatzung sechs Missionen lang unterwegs ist, um neue Welten zu erforschen, neues Leben und neue Zivilisationen. Viele Lichtjahre von der ...

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Review: Tekken 7

In den vergangenen Jahren verflog die Begeisterung für Tekken ein wenig. Blendet man Pokémon Tekken aus, erschien das letzte Tekken für eine Heimkonsole im Jahr 2013 mit dem reinen Downloadtitel Tekken Revolution für PS3. Das eher enttäuschende Tekken 6 erschien sogar bereits ...

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Review: The Surge

Das Studio Deck13 in Frankfurt versucht seit jeher, Genres einen neuen Twist zu verleihen. Während ihr Erstlingswerk Ankh eine interessante Herangehensweise an ein 3D Point-and-Click-Adventure bot, versuchte Venetica die Fable-Formel mit Elementen aus A Link to the Past zu kombinieren. ...

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Review: Ultra Street Fighter II: The Final Challengers

Erschien zum Start des Nintendo 3DS noch eine eigene Version von Street Fighter IV, greift Capcom für die Startphase der Nintendo Switch deutlich tiefer in die Mottenkiste und veröffentlicht einen neuen Aufguss von Street Fighter II. Eigentlich recht passend, immerhin möchte ...

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Review: Injustice 2

Egal ob als erfolgreiche Comicserie, Mobile-App oder als NetherRealms vielgepriesenes Beat ’em Up: Das Injustice-Franchise erfreut seit Jahren weltweit seine Fans. Während sich die Mortal Kombat-Macher was das Gameplay angeht kaum Schnitzer erlaubten und sowohl mit der App als auch dem ...

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Review: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Ein Fire Emblem ohne Waffendreieck. Eigentlich undenkbar. Das Zusammenspiel aus Schwerter > Äxte > Lanzen > Schwerter hat sich mittlerweile fest in die Serie eingebrannt und bestimmt das Spielgeschehen. Nicht so im neuen und gleichzeitig alten Ableger Shadows of Valentia. ...

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Review: Prey

Im Jahr 2006 schafften es die 3D Realms Studios (Duke Nukem) in Zusammenarbeit mit den Human Head Studios, mit Prey einen fantastischen, dystopischen Sci-Fi-Alptraum in die damaligen Wohnzimmer zu zaubern, dessen verworrene Story und durchdachten physikalischen Rätsel rund um Schwerkraft ...

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Review: Puyo Puyo Tetris

Spätestens seit der GameBoy-Version von 1989 (die erste Fassung erschien bereits 1984) ist Tetris ein wahrer Dauerbrenner, der auch nach Jahrzehnten nichts von seinem besonderen Reiz verloren hat. Der phänomenale Erfolg von Tetris schuf über Nacht ein neues Genre mit ...

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